Quartel-General

quarta-feira, 17 de abril de 2024

ZERO GRAU, GUARDIANS GAZETTE

Good morning, good afternoon and good night!
 
The writer of this article is the Major Kedi Wain and today I'm going to cover the PSA Mission 6 in Club Penguin Jorney step-by-step! So, without further ado, let's get to the mission!
 


 
WOULD YOU LIKE TO JOIN OUR COMMUNITY AND EARN EXCLUSIVE REWARDS? JOIN THE DISCORD SERVER!

--------------------------------------------------------------------

 
You find G in front of a large machine and the crab from the previous mission was trapped in a cage with a microphone.


The crab clicked so hard that the machine exploded!


Run after the crab!


You arrive at the Ski Village and see two penguins talking who also saw the crab run away.


Even though you fall off a cliff, you follow him and arrive at the same location as in mission 2. The crab enters a door that wasn't there before and you look for ways to open it.


The O'Berries are in a bag far out of reach of the puffles! Who could have done such evil? Using the scissors on your spy cell, cut the rope and grab a O'Berry, then give it to the hungry black puffle in front of the log.
 

Go to the cave door and throw the O'Barry inside the door, making the puffle enter the cave and open the door for you.
 


A cage immediately drops down when you enter the cave!
 

He looks a lot like the bear you investigated in previous missions!
 



You only have the bag of O'Berries in your fins, so let's get to work!
 

Going to this machine, throw these O'Berries like this to get out of the cage:
- Throw on the lever that will open the tap.
- Cast on the left side of the gutter and the water will fall to that side.
- Throw it on the scale and the wheel will spin, freeing you. 
 
Once free, grab G's magnet invention, hot sauce, a claw, and a rope, then combine these two items.


The exit is blocked by snow! What to do? Simple: combine a O'Berry with the hot sauce and give it to the puffle, so it will literally catch fire and clear the snow.


Now that you're out, go back to the cliff and throw the rope claw to get back to the Mountain. Go down the Ski Hill and enter the Ski Lodge, then you will see Herbert putting his plan into action.



Quick, Agent! go to the Pizzeria and order a seaweed pizza, since Herbert is vegetarian. Return to the Ski Lodge and leave the pizza next to him.



While Herbert is feeding, pull the lever to the right.


As expected, the machine moves to the right and breaks the ice, pushing Herbert and Klutzy to the other side of the lake. After that, Gary arrives and talks to you.

The mission ends after his speech.




The mission ends and you earn the Mission 6 Medal and the Magnet Blurpints, below are the full versions:



--------------------------------------------------------------------
 
And so another mission is successfully accomplished! I hope you enjoyed this guide and I’ll see you in the next Gazette post!
 
==Kedi Wain, Major

ZERO GRAU, GAZETA DOS GUARDIANS

Bom dia, boa tarde, boa noite!
 
Quem escreve este artigo é a Major Kedi Wain e hoje eu vou cobrir a Missão 6 da ASP no Club Penguin Jorney passo-a-passo! Então, sem mais delongas, vamos para a missão!




GOSTARIA DE ENTRAR NA NOSSA COMUNIDADE E GANHAR RECOMPENSAS EXCLUSIVAS? ENTRE NO SERVIDOR DO DISCORD!

--------------------------------------------------------------------

 
Você encontra G em frente a uma máquina grande e o caranguejo da missão anterior estava preso em uma jaula com um microfone.

Olá, Agente, estou feliz que você chegou. Estou pronto para fazer algumas perguntas ao caranguejo que você capturou. Você está pronto para começar?
Obrigado por esperar, G. Vamos interrogá-lo...
Essa máquina  é capaz de traduzir os cliques do caranguejo. Vamos começar.
 

O caranguejo clicou tão forte que a máquina explodiu!
 

Ah, que problema, o caranguejo está fugindo! Rápido, Agente! Siga e capture ele enquanto eu conserto essa bagunça.

Corra atrás do caranguejo!
 

Você chega à Estação de Esqui e vê dois pinguins conversando que também viram o caranguejo fugir.

Você viu isso? 
É, eu acho que vi. Oh, olá!
Vocês viram um caranguejo vindo nesse caminho?
Sim, nós vimos! Nós vimos um caranguejo pular no teleférico e subir à montanha.
Que coisa estranha... um caranguejo usando teleférico!
Na próxima vez, os caranguejos vão estar usando roupas e comendo pizza!
Para, para, não fique tão maluco...


Mesmo caindo de um penhasco, você segue ele e chega no mesmo local da missão 2. O caranguejo entra em uma porta que não estava lá antes e você procura meios de abrir ela.
 
 
Os puffitos estão em um saco bem longe do alcance dos puffles! Quem poderá ter feito uma maldade assim? Usando a tesoura do seu celular de espião, corte a corda e pegue um puffito, então dê para o puffle preto faminto na frente do tronco.


Vá para a porta da caverna e jogue o puffito para dentro da portinha, fazendo o puffle entrar na caverna e abrir a porta para você.



Desce uma jaula imediatamente quando você entra na caverna!


Ele se parece muito com o urso que você havia investigado nas missões anteriores!
 
Olha, olha. O que nós temos aqui, Klutzy?
Parece que pegamos um passarinho barulhento bisbilhotando na nossa caverna.
Que interessante.
E o que é isso?
Parece que você me deu um presentinho. Que gentil!
Então é você que está causando todos esses problemas.
Culpado conforme acusado. Você gostou do meu trabalho?
Você deve ser aquele que está arruinando todos os meus planos. Eu devo dizer que você é um pássaro esperto para ter me rastreado...
Você deve ser muito curioso sobre o que eu estou fazendo aqui na sua ilha fria e miserável...
Estou aqui mais do que apenas curioso. Ursos polares não deveriam viver no Club Penguin.
HAHAHA! Bom então, deixe-me introduzir formalmente...
 

Eu sou Hebert P. Bear, Gênio do Crime...
... antigamente do Círculo Ártico... 
... e agora um prisioneiro da paisagem congelada que vocês chamam de casa.
O Círculo Ártico? Mas está há milhares de quilômetros longe daqui! Como você veio parar aqui?
De fato! Um grande mistério, não é? Escute com atenção, porque a verdade pode te surpreender...
Eu deixei minha própria casa fria e sombria em um iceberg há muitos meses atrás.
Era um movimento perigoso, mas eu sabia que era a única maneira de realizar meu grande sonho.
Você sabe que sonho é?
Eu sinto que você vai me dizer.
Para achar um lugar quente para viver! Algum lugar ensolarado e quente, com praias arenosas e frutas frescas crescendo em todo lugar!
Eu estava doente e cansado de congelar todo dia. Então eu subi num iceberg e nunca mais olhei para trás!
Como você sobreviveu a todos esses meses no mar?
Eu sobrevivi bem confortavelmente comendo algas. Um pouco salgadas, mas deliciosas para um vegetariano como eu. E quando estava com sede, derretia um pouco de neve do iceberg.
Eu flutuei à deriva e sozinho por dias, então semanas, meses.
O clima estava ficando quente, mas não havia sinal de terra em lugar algum.
Finalmente, quando quase perdi as esperanças, avistei uma ilha ao longe.
Eu remei com todas as minhas forças para alcançá-la...
... mas para o meu horror, eu percebi que estava coberta de neve também!
Você descobriu o Club Penguin!
Eu estava fazendo o meu melhor para remar de volta, mas então meu iceberg virou!
Fui lançado nas águas traiçoeiras, indefeso, incapaz de nadar...
Espera, você não sabe nadar?
Não. Há um eco aqui?
Eu tinha certeza de que estava acabado. Mas antes de cair nas ondas, fui salvo pelo mais improvável dos heróis.
Klutzy, o pequeno caranguejo que você capturou, escutou meus choros e veio me resgatar.
Sendo um carinha útil, Klutzy ofereceu companhia a mim. No entanto, meu iceberg flutuou pra longe, e levou com ele meu maior sonho.
Eu estava preso. Encalhado numa terra estranha que era mais fria que minha antiga casa.
Depois de explorar por aí, eu cheguei em um lugar estranho e barulhento, cheio de passarinhos incomuns vestindo roupas bobas.
Esses 'pinguins' que eu descobri eram muito estranhos; eles não podiam voar, viviam em iglus, e pareciam gostar do frio.
O jeito que eles brincavam na neve era tão irritante. Eu acabei desgostando deles mais a cada dia. Esses seus amiguinhos me irritavam.
 

Depois de estar no mar por muito tempo, eles eram a última coisa que queria encontrar. Mas eu vou fazer  uma coisa a respeito disso...
Eu já desisti de achar um lugar quente para viver, então eu devo fazer a próxima melhor coisa...
Você havia pensado nisso por um tempinho, né?
Usando sua tecnologia, e os recursos que vocês são tão gentis de deixar por aí, eu construí um cortador de madeiras mecânico.
Com isso, eu vou cortar toda a sua Cabana quentinha em mil pedaços, e construir uma fogueira enorme que vai me deixar aquecido por semanas.
E uma vez que a madeira for embora, eu voltarei para outra construção. E mais outra depois dessa...
Mas por que você cortaria a Cabana? Há muitas árvores no Club Penguin.
Como eu disse, seus pinguins me irritam. Perdendo a sua Cabana deve acabar com suas constantes festas barulhentas.
Então eu estarei aquecido, E tendo paz e quietude.
Whoa! Como você chegou até aqui? Hmm...
Agora se você me der licença, eu tenho um encontro com a Cabana. Alguma palavra de despedida, meu amigo pássaro?
Você nunca vai se safar disso!
Ah sim eu vou. Nada pode me parar HAHAHA!
Até mais para você. Sente aí; eu posso até considerar em te deixar ir quando eu retornar com a madeira. Vamos lá, Klutzy!


Você só tem o saco de puffitos em suas nadadeiras, então vamos ao trabalho!


Indo até essa máquina, lance esses puffitos dessa maneira para sair da jaula:
- Lance na alavanca que abrirá a torneira.
- Lance no lado esquerdo da calha que a água cairá para esse lado.
- Lance na balança e a roda vai girar, te libertando.

Uma vez liberto, pegue a invenção do íma de G, o molho picante, uma garra e uma corda, então combine esses dois itens.

 
 
A saída está bloqueada por neve! O que fazer? Simples: combine um puffito com o molho picante e dê ao puffle, assim ele vai literalmente pegar fogo e limpar a neve.


Agora que você já saiu, volte ao penhasco e lance a garra com corda para voltar à Montanha. Desça a Montanha e entre na Cabana, então verá Herbert botando seu plano em ação.

 
Meu estômago está roncando tão alto, que eu nem consigo ouvir a mim mesmo!


Rápido, Agente! vá à Pizzaria e peça uma pizza de algas (a terceira opção), já que Herbert é vegetariano. Volte à Cabana e deixe a pizza ao lado dele.

 
 
Bem o que temos aqui? Uma pizza! Algum pinguim idiota deve ter deixado aqui. Achado não é roubado! Tudo bem! Uma pizza de algas! Perfeita para um vegetariano como eu.

 
 
Enquanto Herbert está se alimentando, puxe a alavanca para a direita.

A-rá! Eu sei o que tem de errado com essa máquina. Isso conserta aquilo, ok, Klutzy, vamos lá!



Como esperado, a máquina anda para a direita e quebra o gelo, empurrando Herbert e Klutzy para o outro lado do lago. Depois disso, Gary chega e conversa com você.

Olá, Agente! Eu escutei uma agitação e vim para ver se eu podia dar uma mãozinha. Mas parece que você está com tudo sob controle.
Alô?? Eu acho que é pra você.
==Rawr! Você quebrou minha máquina e meus planos. Marque minhas palavras: isso não acabou! Rawr!==
Bom isso foi interessante. Aguardo com expectativa a notícia de tudo isto no seu relatório. Você encontrou algo interessante em sua jornada?
Sim, eu recuperei seus panos para o ímã do esconderijo do urso. (primeira opção, assim você ganhará uma medalha bônus)
Oh excelente trabalho, Agente! Posso tê-los de volta?
Obrigado, Agente. Eu tenho que ser mais cuidadoso no futuro. Eu nunca imaginei que meus planos podiam causar tanto problema.
Excelente trabalho, Agente! Você conseguiu localizar a toca do urso e pará-lo antes que qualquer dano real seja feito. Tenho certeza que nós vamos te contatar novamente em breve.
 
 
 


A missão termina e você ganha as Medalha da Missão 6 e o Projeto do Ímã, abaixo estão as versões em português:

 

--------------------------------------------------------------------
 
E assim mais uma missão é cumprida com sucesso! Espero que você tenha gostado deste guia e te vejo no próximo post da Gazeta!
 

==Kedi Wain, Major

Translate